图形渲染工程师
岗位职责
-1.完成美术提出的渲染效果需求,如粒子特效,屏幕特效,并完成必要的制作工具;
-2.完善并优化现有的通用渲染效果,如:软阴影,后处理,卡通渲染,物理渲染等;
-3.根据效果需求,自定义可编程管线部分重要功能,并完成效率优化。
任职要求
-1.大学本科及以上学历, 计算机或者数学类相关专业优先;
-2.具有良好的团队合作精神,积极主动,有较强的学习能力;
-3.扎实的3D、数学知识,并能将其运用到渲染效果创作中;
-4.熟悉图形渲染中常用的效果实现方法,如: 软阴影,后处理,天气效果等;
-5.熟悉主流必要的编程语言之一:C++/C#,至少掌握一种用于图形效果开发语言如: HLSL, GC等;
-6.熟悉图形渲染管线工作原理,熟悉主流游戏引擎,如Unity、Unreal等,熟悉常用渲染优化方法;
-7.熟悉一些DCC产出软件,并有相关插件开发能力优先,如:houdini, blender, 3dmax等。